Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień
Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień

Zaufało nam już ponad 500 000 klientów. U nas masz:

 

wysyłkę tego samego dnia przy produktach z oznaczeniem „Wysyłka 24h”

 

własny serwis w Polsce

 

30 dni na zwrot i darmową dostawę w Polsce od 500 zł

 

4,9/5 w TrustMate i 4,9/5 w Google (prawie 4000 opinii)

 

fakturę VAT, leasing i raty dla firm

Dla firm

 

indywidualna wycena przy większych ilościach

 

leasing i raty od 1000 zł

 

faktura VAT

Dla szkół i uczelni

 

0% VAT na wybrane produkty

 

faktura z terminem płatności

 

pomoc w doborze zestawów do pracowni

Złóż zapytanie ofertowe - odpowiadamy szybko.

Indeks: KSZ-24152
EAN: 9788328901308

Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman

Inspirująca i praktyczna książka, która prezentuje 21 pragmatycznych reguł stosowanych przez najlepszych programistów. Autor podkreśla, że programowanie jest trudną sztuką, ale dzięki zastosowaniu tych reguł można znacznie ułatwić proces tworzenia wysokiej jakości kodu. Książka zawiera realistyczne przykłady oraz wskazówki, które pomagają zarówno początkującym, jak i doświadczonym programistom doskonalić swoje umiejętności.

Cena:
Cena netto:

Produkt wycofany ze sprzedaży

Ten model nie jest już produkowany i nie wróci do naszej oferty.

Uwaga!

Sprzedaż produktu została zakończona. Sprawdź inne w tej kategorii.

Opis produktu: Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman

Książka będąca esencją doświadczeń i spostrzeżeń, którymi kierują się najlepsi programiści. Dzięki tej publikacji dowiesz się jak skutecznie ułatwić proces tworzenia wysokiej jakości kodu. Autor opierając się na swojej wiedzy i praktyce, prezentuje 21 pragmatycznych reguł, które są kluczowe dla efektywnego i niezawodnego programowania. Zawarte w książce zasady nie tylko pomagają w pisaniu lepszego kodu, ale również zmieniają podejście do procesu programowania. Autor podkreśla, że skuteczne programowanie wymaga nie tylko znajomości języka programowania, ale także umiejętności logicznego myślenia, rozwiązywania problemów i komunikacji. Dlatego też każda reguła jest opatrzona praktycznymi wskazówkami, które pomogą Ci rozwijać te kluczowe umiejętności.

Książka Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman - okładka z przodu

Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman.

Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman - książka okładka z tyłu

Książka, która prezentuje 21 reguł stosowanych przez najlepszych programistów.

Dla kogo jest ta książka?

Ta publikacja jest świetnym wyborem nie tylko dla początkujących. Zawiera ona również porady dla doświadczonych programistów, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności i podejście do pracy. Dzięki temu jest to lektura odpowiednia dla wszystkich, którzy pragną rozwijać się w sztuce programowania.

O Autorze

Chris Zimmerman, jeden z założycieli Sucker Punch Productions - studia gier wideo istniejącego od 1997 roku, przewodził zespołowi programistów przez 25 lat, pracując nad wieloma tytułami, w tym przełomową grą "Ghost of Tsushima" z 2020 roku. Przed przejściem na emeryturę w celu napisania tej książki, skupiał się na pisaniu kodu, zarządzaniu zespołem i projektowaniu rozgrywki w tworzonych grach.

Informacje o książce

  • Tytuł oryginału: The Rules of Programming: How to Write Better Code
  • Autor: Chris Zimmerman
  • Tłumaczenie: Piotr Rajca
  • ISBN: 978-83-289-0130-8
  • Rok wydania: 2023
  • Format: 165 x 235 mm
  • Oprawa: miękka
  • Liczba stron: 312
  • Wydawca: Helion S.A.
Reguły programowania. Jak pisać lepszy kod - Chris Zimmerman

Książka ułatwi Ci proces tworzenia wysokiej jakości kodu.

Spis treści

Wstęp

Historia reguł

Jak nie zgadzać się z przedstawionymi tu regułami

1. Tak proste, jak to możliwe, lecz nie prostsze

  • Pomiar prostoty
  • .ale nie prostszy
  • Czasami lepiej jest uprościć problem niż rozwiązanie
  • Proste algorytmy
  • Nie trać z oczu celu
  • Jedna reguła, by rządzić innymi

2. Błędy są zaraźliwe

  • Nie polegaj na swoich użytkownikach
  • Zautomatyzowane testy mogą być kłopotliwe
  • Kod bezstanowy jest łatwiejszy do testowania
  • Badaj stan, którego nie możesz wyeliminować
  • Nie ufaj kodowi wywołującemu
  • Dbanie o poprawność kodu

3. Dobra nazwa jest najlepszą dokumentacją

  • Nie optymalizuj nazw pod kątem długości
  • Nie mieszaj konwencji
  • Nie strzelaj sobie samemu w stopę
  • Nie zmuszaj mnie do myślenia

4. Uogólnianie wymaga trzech przykładów

  • YAGNI
  • Oczywisty zarzut wobec tej strategii, w odpowiedzi na który powtórzę to samo
  • Pisanie kodu na wyrost to jeszcze pół biedy.
  • Nie tak wygląda sukces

5. Pierwsza lekcja optymalizacji: nie optymalizuj

  • Pierwsza lekcja optymalizacji
  • Druga lekcja optymalizacji
  • Sprawdzanie drugiej lekcji optymalizacji
  • Stosowanie pięcioetapowego procesu optymalizacji
  • Nie ma żadnej trzeciej lekcji optymalizacji

Przerywnik, w którym poprzedni rozdział zostaje poddany krytyce

6. Przeglądy kodu są dobre z trzech powodów

  • Przeglądy kodu służą dzieleniu się wiedzą
  • Zabronione przeglądy kodu
  • Prawdziwa wartość przeglądów kodu
  • Przeglądy kodu mają społeczny charakter

7. Eliminuj przypadki niepowodzeń

  • Funkcja, która ułatwia strzał w stopę
  • Strzelanie sobie w stopę rykoszetem
  • Skorzystanie z pomocy kompilatora, by uniknąć strzelania sobie w stopę
  • Wyczucie czasu jest kluczowe
  • Bardziej skomplikowany przykład
  • Uniemożliwianie popełniania błędów związanych z kolejnością
  • Stosowanie szablonów zamiast sekwencji wywołań metod
  • Skoordynowana kontrola stanu
  • Wykrywanie błędów jest dobre, ale jeszcze lepsze jest uniemożliwienie wyrażenia ich w kodzie

8. Kod, który nie jest wykonywany, nie działa

  • Krok 1. Prosty początek
  • Krok 2. Uogólnienie częstego wzorca
  • Krok 3. Dodawanie przebrań
  • Krok 4. Przyszła kryska na Matyska
  • Kogo obwinić?
  • Ograniczenia testowania

9. Pisz kod, który można zwijać

  • Tak smakuje niepowodzenie
  • Rola pamięci krótkotrwałej
  • Gdzie narysować linię?
  • Koszt abstrakcji
  • Używaj abstrakcji, by ułatwiać zrozumienie kodu
  • Znaczenie pamięci długotrwałej
  • Wiedza powszechna jest darmowa, nowe koncepcje są kosztowne
  • Łącząc wszystko w całość

10. Gromadź złożoność w jednym miejscu

  • Prosty przykład
  • Ukrywanie szczegółów wewnętrznych
  • Rozproszony stan a złożoność
  • Zdolny do działania?
  • Widać jak przez mgłę
  • Ponowne przemyślenie podejścia
  • Złożoność w jednym miejscu - proste interakcje

11. Czy to jest dwa razy lepsze?

  • Trzy ścieżki ku przyszłości: ignoruj, ulepszaj, refaktoryzuj
  • Stopniowa ewolucja czy też ciągła rekonstrukcja
  • Prosta zasada
  • Radzenie sobie z niejasnymi korzyściami
  • Przeróbka jest dobrą okazją do rozwiązywania drobnych problemów

12. Duże zespoły wymagają silnych konwencji

  • Konwencje formatowania
  • Konwencje użycia języka
  • Konwencje rozwiązywania problemów
  • Efektywne zespoły myślą podobnie

13. Znajdź kamyk, który wywołał lawinę

  • Cykl życia błędu
  • Minimalizacja stanu
  • Radzenie sobie ze stanem, którego nie można uniknąć
  • Radzenie sobie z nieuniknionym opóźnieniem

14. Istnieją cztery rodzaje kodu

  • Łatwy problem, proste rozwiązanie
  • Łatwy problem, trzy skomplikowane rozwiązania
  • Koszt złożoności
  • Cztery (choć w zasadzie trzy) rodzaje programistów
  • Trudny problem, nieco skomplikowane rozwiązania, które nie działają
  • Trudny problem, nieco skomplikowane rozwiązanie
  • Trudny problem, łatwe rozwiązanie

15. Wyrwij chwasty

  • Identyfikacja chwastów
  • Jak w kodzie pojawiają się chwasty?

16. Kiedy rozwiązujesz problem, cofaj się i zaczynaj od wyniku, zamiast iść wprzód i wychodzić od kodu

  • Przykład
  • Pojawia się irytacja
  • Wybór jednej ze stron
  • Rozwiązuj problem, podążając wstecz
  • A teraz coś zupełnie innego
  • Praca poprzez podążanie wprzód lub wstecz

17. Czasami duży problem jest łatwiejszy do rozwiązania

  • Przeskok do wniosków
  • Znajdowanie czystej drogi do przodu
  • Rozpoznanie możliwości

18. Niech Twój kod opowie własną historię

  • Nie opowiadaj nieprawdziwych historii
  • Upewnij się, że historia będzie mieć sens
  • Opowiadanie dobrych historii

19. Przerabiaj równolegle

  • Przeszkody na drodze
  • Zamiast tego utwórz równoległy system
  • Konkretny przykład
  • Alokacja korzystająca ze stosu w praktyce
  • Chmura na horyzoncie
  • Nieco bardziej sprytne konteksty stosu
  • Przejście ze starych kontekstów stosu na nowe
  • Przygotowania do migracji do klasy StackVector
  • Czas migrować
  • Rozpoznawanie, kiedy równoległe przerabianie jest dobrą strategią

20. Wykonaj obliczenia

  • Automatyzować czy nie automatyzować?
  • Poszukaj twardych ograniczeń
  • Kiedy obliczenia się zmieniają
  • Kiedy problem obliczeń ponownie staje się problemem Worda

21. Czasami będziesz musiał po prostu wbić gwoździe

  • Nowy argument
  • To nigdy nie jest tylko jeden błąd
  • Syreni zew automatyzacji
  • Zarządzanie wielkością plików
  • Nie ma żadnych skrótów

Wniosek: działaj na własnych zasadach

  • Użyj swojego najlepszego osądu
  • Przedyskutujcie to między sobą
  • Wypisuję się

A. Czytanie kodu C++ dla programistów Pythona

B. Czytanie kodu C++ dla programistów JavaScriptu

Nazwa Wartość
Książka - Autor Chris Zimmerman
Książka - ISBN 978-83-289-0130-8
Książka - Oprawa miękka
Książka - Wydawnictwo Helion S.A.
Tematyka Programowanie
Szerokość 16,5 cm
Wysokość 23,5 cm
Głębokość 1,7 cm
Waga 0,5 kg

Darmowa dostawa od 500,00 zł

Przy zamówieniach o wartości 500,00 zł i więcej koszt przesyłki pokrywamy my, niezależnie od wybranego przewoźnika. Dotyczy dostawy do kraju: Polska.

Sposób dostawy Czas dostawy Koszt
GLS Automaty Dostawa 24h od 8,99 zł
InPost Paczkomat® 24/7 Dostawa 24h (ubezpieczenie do 200 zł) od 13,99 zł
InPost Kurier Dostawa 24h od 14,99 zł
Kurier GLS Dostawa 24h od 14,99 zł
InPost Paczka w Weekend Dostawa w sobotę od 19,99 zł
InPost Kurier (pobranie) Dostawa 24h od 22,99 zł
Ambro Express (bez wniesienia) Dostawa 1-2 dni od 150,00 zł
Ambro Express (z wniesieniem) Dostawa 1-2 dni od 200,00 zł

Szczegółowe warunki dostawy znajdziesz na stronie Dostawa i płatności.

Zasady składania reklamacji towaru

Zgodnie z obowiązującymi przepisami, ponosimy odpowiedzialność na zasadach określonych w Kodeksie Cywilnym za wady fizyczne i prawne.

Po wykryciu wady Kupujący ma prawo:

  • złożyć oświadczenie o żądaniu obniżenia ceny,
  • złożyć oświadczenie o odstąpieniu od umowy, ale nie wtedy kiedy wada jest nieistotna,
  • żądać wymiany rzeczy na wolną od wad,
  • żądać usunięcia wady.

Informujemy, że Dział Reklamacji firmy Botland rozpatruje zgłoszenia w ciągu 14 dni kalendarzowych od daty ich wpłynięcia. Botland odpowiada z tytułu rękojmi jeśli wada fizyczna zostanie stwierdzona przed upływem dwóch lat od momentu wydania rzeczy.

Informacje dotyczące korzystania z prawa odstąpienia od umowy

Zgodnie z aktualnymi przepisami prawnymi Konsument ma prawo odstąpić od umowy kupna-sprzedaży w terminie 30 dni bez podania przyczyny. Termin ten wygasa po upływie 30 dni od momentu, w którym Konsument wszedł w posiadanie rzeczy lub w którym osoba trzecia inna niż przewoźnik i wskazana przez Konsumenta weszła w posiadanie rzeczy.

Informujemy, że zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz §4 Regulaminu zwrot towaru przysługuje wyłącznie Konsumentom (zakup niezwiązany bezpośrednio działalnością gospodarczą lub zawodową). Zwroty nie przysługują Klientom (zakup związany bezpośrednio działalnością gospodarczą lub zawodową).

Przebieg reklamacji / zwrotu

W celu zgłoszenia reklamacji prosimy postępować zgodnie z instrukcją:

  1. Zapoznaj się z zasadami reklamacji / zwrotu.
  2. Wypełnij formularz, który znajduje się poniżej.
  3. Zapoznaj się z treścią otrzymanej odpowiedzi.
  4. Po otrzymaniu wiadomości e-mail ze statusem „Oczekiwanie na przesyłkę”, zabezpiecz i zapakuj niesprawny produkt.
  5. Wyślij przesyłkę na podany niżej adres wraz z wydrukowanym formularzem oraz dowodem zakupu.
Formularz reklamacyjny

W celu rozpoczęcia procedury reklamacyjnej / zwrotu, wypełnij formularz.

Adres do wysyłki

BOTLAND - SERWIS
Gola 25A
63-640 Bralin

Zasady reklamacji

W celu sprawnego przeprowadzenia procesu reklamacji, prosimy o zapoznanie się z opisanymi poniżej zasadami:

  1. Przed odesłaniem sprzętu prosimy o upewnienie się, iż produkt faktycznie jest niesprawny.
  2. W celu sprawnego przebiegu reklamacji prosimy o wypełnienie formularza reklamacyjnego oraz dołączenie go do przesyłki.
  3. Do reklamowanych produktów prosimy dołączyć dowód zakupu (np. paragon, fakturę lub potwierdzenie wykonania przelewu).
  4. Towar należy starannie zapakować, aby zapewnić bezpieczny transport i zapobiec kolejnym uszkodzeniom.
  5. Firma Botland nie odbiera paczek reklamacyjnych wysłanych za pobraniem oraz paczek nadawanych do automatów paczkowych np. urządzeń Paczkomat.
  6. Zwrot kosztów przesyłki następuje po uznaniu reklamacji. Jest to kwota zgodna z najtańszą oferowaną formą dostawy.
  7. Po uznaniu reklamacji zwrot środków nastąpi w ciągu 14 dni. Zwrotu dokonamy przy użyciu takich samych sposobów płatności oraz w tej samej walucie, jakie zostały użyte w pierwotnej transakcji, chyba że Kupujący wyraził zgodę na inne rozwiązanie lub je zaproponował.
  8. Sprzęt prosimy odsyłać kompletny razem z akcesoriami. Produkty niekompletne zostaną odesłane bez rozpatrzenia na koszt nadawcy.
  9. Samodzielna naprawa, przeprowadzona przez osoby nieuprawnione, tj. niebędąca naprawą przez firmę Botland, pozbawia Kupującego prawa do dalszego reklamowania.
  10. O sposobie rozpatrzenia reklamacji Kupujący zostanie poinformowany drogą elektroniczną (poprzez wiadomość e-mail).
  11. Szczegółowe informacje dotyczące aktualnych kosztów wysyłki znajdują się na stronie www.botland.com.pl w zakładce Dostawa.
  12. Odesłanie sprzętu jest równoznaczne z zapoznaniem się z powyższymi zasadami.

Zasady zwrotu towaru

  1. W celu skorzystania z prawa odstąpienia od umowy, Konsument zobowiązany jest poinformować Sprzedającego o swojej decyzji poprzez jednoznaczne oświadczenie.
  2. W celu sprawnego przeprowadzenia procesu zwrotu prosimy o wypełnienie formularza. Konsument może również skorzystać z innego oświadczenia niż zamieszczony formularz.
  3. W przypadku odstąpienia od umowy zwracamy wszystkie otrzymane płatności, w tym koszty dostarczenia rzeczy do Konsumenta (z wyjątkiem dodatkowych kosztów wynikających z wybranego przez Konsumenta sposobu dostarczenia innego niż najtańszy przez nas oferowany). Konsument ponosi koszty przesyłki zwrotnej. Zwrot środków nastąpi w ciągu 14 dni od dnia, w którym zostaliśmy poinformowani o decyzji odstąpienia od umowy. Zwrotu dokonamy przy użyciu takich samych sposobów płatności oraz w tej samej walucie, jakie zostały użyte w pierwotnej transakcji, chyba że Konsument wyraził zgodę na inne rozwiązanie lub je zaproponował.
  4. Możemy wstrzymać się ze zwrotem płatności do czasu otrzymania rzeczy lub dostarczenia nam dowodu jej odesłania, w zależności od tego, które zdarzenie nastąpi wcześniej.
  5. Prosimy o odesłanie lub przekazanie nam rzeczy niezwłocznie, a w każdym razie nie później niż 14 dni od dnia, w którym zostaliśmy poinformowani o odstąpieniu od umowy. Prosimy również o staranne zapakowanie towaru przed wysyłką.
  6. Konsument odpowiada tylko za zmniejszenie wartości produktu wynikającej z korzystania w sposób inny niż było to konieczne do stwierdzenia cech i funkcjonalności.
  7. Firma Botland nie odbiera paczek zwrotnych wysłanych za pobraniem oraz paczek nadawanych do automatów paczkowych np. urządzeń Paczkomat.

Zadaj pierwsze pytanie o ten produkt!

Instrukcje i dokumenty

Dane GPSR

Kraj pochodzenia Polska
Dane kontaktowe producenta Helion.pl sp. z o.o. ul. Kościuszki 1c 44-100 Gliwice [email protected]
Dane kontaktowe wprowadzającego na rynek UE Helion.pl sp. z o.o. ul. Kościuszki 1c 44-100 Gliwice [email protected]
Inni klienci oglądali również

Brak opinii dla tego produktu.