Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień
Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień

Zaufało nam już ponad 500 000 klientów. U nas masz:

 

wysyłkę tego samego dnia przy produktach z oznaczeniem „Wysyłka 24h”

 

własny serwis w Polsce

 

30 dni na zwrot i darmową dostawę w Polsce od 500 zł

 

4,9/5 w TrustMate i 4,9/5 w Google (prawie 4000 opinii)

 

fakturę VAT, leasing i raty dla firm

Dla firm

 

indywidualna wycena przy większych ilościach

 

leasing i raty od 1000 zł

 

faktura VAT

Dla szkół i uczelni

 

0% VAT na wybrane produkty

 

faktura z terminem płatności

 

pomoc w doborze zestawów do pracowni

Złóż zapytanie ofertowe - odpowiadamy szybko.

Indeks: OZB-21556

Zestaw Rozszerzony z Ozobotami, Puzzlami i Planszami - dla szkoły

Rozszerzony zestaw z Ozobotem Bit Plus, kompletami puzzli i planszami został stworzony z myślą o pracy zespołowej. Ozobot Bit Plus to prosty w obsłudze robot edukacyjny. Pakiet złożony z 2 robotów, 2 zestawów puzzli podstawowych, 2 zestawów puzzli dodatkowych i puzzli AR, a także 4 kompletów flamastrów pozwoli na rozdzielenie narzędzi między dwa zespoły i tworzenie wielu ciekawych tras. Zestaw uzupełnia dostęp do kursu online oraz trzy pakiety scenariuszy zawierające propozycje zajęć o różnej tematyce, z zakresu różnych edukacji.

Cena:
Cena netto:

Produkt wycofany ze sprzedaży

Ten model nie jest już produkowany i nie wróci do naszej oferty.

Uwaga!

Sprzedaż produktu została zakończona. Sprawdź inne w tej kategorii.

Opis produktu: Zestaw Rozszerzony z Ozobotami, Puzzlami i Planszami - dla szkoły

Rozszerzony zestaw z Ozobotem Bit Plus, kompletami puzzli i planszami został stworzony z myślą o pracy zespołowej. Ozobot to prosty w obsłudze robot edukacyjny. Pakiet złożony z 2 robotów, 2 zestawów puzzli podstawowych, 2 zestawów puzzli dodatkowych i puzzli AR, a także 4 kompletów flamastrów pozwoli na rozdzielenie narzędzi między dwa zespoły i tworzenie wielu ciekawych tras. Zestaw uzupełnia dostęp do kursu online oraz trzy pakiety scenariuszy zawierające propozycje zajęć o różnej tematyce, z zakresu różnych edukacji.

Zestaw Rozszerzony z Ozobotem i Puzzlami

Zestaw Rozszerzony z Ozobotami Bit Plus, puzzlami i planszami.

Programuj robota Ozobot Bit Plus wraz z puzzlami - 96 elementów

Puzzle doskonale urozmaicają lekcje programowania z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania - rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw puzzli składa się 96 elementów o różnych funkcjach - linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, pozwalają także na rywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak i zespołowej.

Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota - lista komend:

  • 2 x start
  • 2 x koniec trasy
  • 4 x komenda "jedź wolno"
  • 4 x komenda "turbo"
  • 2 x komenda "tornado / rotacja"
  • 4 x komenda "pauza (3 sekundy)"
  • 6 x komenda "jedź prosto"
  • 6 x komenda "skręć w lewo"
  • 6 x komenda "skręć w prawo"
  • 4 x komenda "zawróć"
  • 24 x linia prosta
  • 14 x zakręt
  • 12 x skrzyżowanie typu T
  • 6 x skrzyżowanie typu X
Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota

Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota.

Zestaw 12 drewnianych puzzli AR

Puzzle AR są tak zaprojektowane, aby łączyły się z Drewnianymi puzzlami do Ozobota. Dzięki nim nauka programowania staje się jeszcze prostsza. Twoje dziecko może dzięki nim zobaczyć jak wyglądają rośliny, znaki drogowe, zwierzęta i inne otaczające nas obiekty oraz usłyszeć dźwięki. Zestaw AR zawiera 12 ponumerowanych puzzli i wymaga użycia bezpłatnej aplikacji mobilnej. W aplikacji można samodzielnie wybrać, jaki obiekt ma wyświetlić się na każdym z puzzli i następnie zobaczyć go na ekranie swojego urządzenia. Zestawu AR można używać w połączeniu z pozostałymi zestawami lub samodzielnie.

Pełne wykorzystanie Puzzli AR wymaga użycia własnego urządzenia z co najmniej 2 GB pamięci, dwurdzeniowym procesorem 1 GHz lub więcej, w przypadku systemu operacyjnego Android w wersji 5 lub nowszym, lub iPhone 5s, lub nowszy, albo iPad czwartej generacji, lub nowszy. System operacyjny iOS w wersji 9 lub nowszy.

Pobierz instrukcję do zestawu puzzli AR.

Więcej informacji znajdziesz pod adresem www.puzzleAR.pl

Programowanie przez rysowanie

Ozobot Bit Plus przeznaczony jest do nauki programowania dla dzieci w wieku już od 5 lat. Dzieci uczą się programowania przez zabawę, rysując trasy dla ozobotów i proste kolorowe kody, w istocie programują zadania. Wykonują w ten sposób swoje pierwsze zadania programistyczne, jednocześnie rozwijając inne uniwersalne kompetencje, takie jak myślenie algorytmiczne, szukanie optymalnych rozwiązań, kreatywność.

Flamastry do kodowania Ozobota Bit Plus

Kolorowe flamastry służą do rysowania trasy, po których będą podążać Ozoboty. Mazaki posiadają ścięte końcówki, dzięki czemu rysowana linia jest dokładnie tej szerokości jaka wymagana jest przez robota. Flamastry występują w kolorze czerwonym, zielonym, niebieskim i czarnym. Flamastry są kompatybilne z robotami Ozobot Bit oraz Ozobot Evo.

Flamastry do kodowania Ozobota

Flamastry do kodowania Ozobota Bit Plus oraz inne elementy zestawu.

Programowanie w Blockly

Ozobot Bit Plus można programować offline lub przy pomocy tabletów czy komputerów. Dzieci w wieku od 8 lat same bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne Ozobot'a. Internetowy edytor wizualny OzoBlockly.pl oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania blockly, który podobnie jak Scratch jest językiem wizualnym (blokowym).

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część I

Książka pomaga zrealizować program nauczania przez zajęcia praktyczne. Zawiera 100 stron materiałów z twórczymi scenariuszami lekcji do nauki programowania oraz gotowymi kartami ćwiczeń dla uczniów. Tematyka scenariuszy wpisuje się w podstawę programową nauczania wczesnoszkolnego. Dodatkowo do każdego zestawu dołączono karty kodów, zawierające spis wszystkich ruchów robota.

Pakiet zawiera scenariusze lekcji:
1. Nasza szkoła, nasza klasa,
2. Droga do szkoły,
3. Środki transportu,
4. Znaki drogowe,
5. Miasto z moich marzeń,
6. Podróż po najpiękniejszych miastach Polski,
7. Polska w Europie,
8. Figury geometryczne,
9. Wybierz działanie,
10. Mistrz mnożenia,
11. Ta sama baśń, różne zakończenia.

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część I

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część I.

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część II

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część II.

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem - część II

Druga część Edukacji wczesnoszkolnej autorstwa Anny Świć. Pakiet 9 scenariuszy lekcji do nauki programowania przygotowany w oparciu o podstawę programową nauczania wczesnoszkolnego. Zawiera 70 stron materiałów z twórczymi scenariuszami lekcji oraz gotowymi kartami ćwiczeń dla uczniów. Pakiet zawiera także kartę kodów wraz ze spisem wszystkich ruchów robota.

Pakiet zawiera scenariusze lekcji:
1. Pory roku
2. Dni tygodnia
3. Układ Słoneczny
4. Kosmiczna podróż
5. Robot dyrygentem
6. Instrumenty muzyczne
7. Taniec robotów
8. Zwierzęta gospodarskie
9. Wycieczka do Zoo

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem i puzzlami - część III

Trzecia część Edukacji wczesnoszkolnej autorstwa Anny Świć. Książka pomaga zrealizować program nauczania przez zajęcia praktyczne. Tematyka scenariuszy i proponowane sposoby realizowania aktywności są spójne z podstawą programową nauczania wczesnoszkolnego. Zawiera 120 stron materiałów z gotowymi kartami ćwiczeń. Dodatkowo do każdego zestawu dołączono karty kodów, zawierające spis wszystkich ruchów robota.

Pakiet zawiera scenariusze lekcji:
1. Kolorowe węże
2. Szersze spojrzenie na świat
3. Nakazu, zakazu, informacyjne – poznajemy znaki drogowe
4. Pyszne, zdrowe, kolorowe,
5. Co z chmur leci?
6. Przygotowania do zimy
7. Jak wygląda choinka?
8. Zakodowana zima
9. Ortografia łatwiejsza niż myślisz
10. Wędrówki ze zwierzętami
11. Wiosenna łąka
12. W poszukiwaniu skarbu

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem i puzzlami - część III

Edukacja wczesnoszkolna z Ozobotem i puzzlami - część III.

Kurs Kodowanie na dywanie i programowanie robotów Ozobot

Kurs online to zbiór nagrań wideo, scenariuszy i przykładów, które można obejrzeć w dowolnym czasie. Do uruchomienia kursu wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do Internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon). Kurs rozpoczyna się od nauki kodowania offline, przedstawia uniwersalne aktywności, które można wykorzystać w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Następnie prezentuje gry matematyczno strategiczne offline i sposoby na wykorzystanie robotów edukacyjnym w procesie dydaktycznym. Formuła kursu pozwala na wielokrotne powracanie do wcześniej przerobionego materiału, utrwalenie go, naukę zgodną ze swoimi możliwościami i tempem pracy.

Uczestnicy kursu otrzymują dostęp do zamkniętej grupy Facebook, stworzonej tylko dla nich, w której będą pozostawać w stałym kontakcie z prowadzącymi kurs.

Program kursu

  1. Wstęp
  2. Sudoku na obrazkach
  3. Sudoku na kolorach
  4. Obraz w kodzie ukryty
  5. Wieże matematyczne - karty wzorów
  6. Zbuduj linię - gra matematyczna
  7. Wybierz działanie - gra matematyczna
  8. Trójkąt czy kwadrat - gra matematyczna
  9. Tworzenie kodu przy pomocy symboli graficznych
  10. Wprowadzenie powtórzeń
  11. Wprowadzenie warunków
  12. Sudoku na cztery pory roku - mini mata do kodowania
  13. Łączenie cech - mini mata do kodowania
  14. Akademia EduSense
  15. Ozobot - wprowadzenie
  16. Kolorowe ścieżki. Zasady rysowania tras
  17. Edukacja ekologiczna - zasady sortowania śmieci
  18. Droga do szkoły
  19. Dni tygodnia
  20. Ręka lewa, ręka prawa
  21. Wycieczka do Zoo
  22. Ozoblockly
Elementy znajdujące się w zestawie.

Elementy znajdujące się w zestawie.

Zawartość zestawu rozszerzonego

  • 2 x Ozobot Bit Plus z flamastrami
  • 2 x przewód USB do ładowania
  • 2 x etui (występuje w różnych kolorach)
  • 4 x komplet 96 puzzli podstawowych
  • 1 x komplet 12 puzzli AR
  • 1 x plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities
  • 2 x flamastry do kodowania Ozobota
  • 1 x książka Edukacja Wczesnoszkolna II
  • 1 x książka Edukacja Wczesnoszkolna III
  • 2 x certyfikowany kurs online Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
  • 2 x nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi - Ścieżka Kodowania
  • 1 x karta kodów
  • 1 x instrukcja "Jak zacząć"
  • 1 x karta z piktogramami dla młodszych
Zawartość zestawu rozszerzonego

Darmowa dostawa od 500,00 zł

Przy zamówieniach o wartości 500,00 zł i więcej koszt przesyłki pokrywamy my, niezależnie od wybranego przewoźnika. Dotyczy dostawy do kraju: Polska.

Sposób dostawy Czas dostawy Koszt
GLS Automaty Dostawa 24h od 8,99 zł
Paczkomaty 24/7 Dostawa 24h (ubezpieczenie do 200 zł) od 13,99 zł
Kurier InPost Dostawa 24h od 14,99 zł
Kurier GLS Dostawa 24h od 14,99 zł
InPost Paczkomaty Weekend Dostawa w sobotę od 19,99 zł
Kurier InPost (pobranie) Dostawa 24h od 22,99 zł
Ambro ohne Hereintragen Dostawa 1-2 dni od 150,00 zł
Ambro mit Hereintragen Dostawa 1-2 dni od 200,00 zł

Szczegółowe warunki dostawy znajdziesz na stronie Dostawa i płatności.

Zasady składania reklamacji towaru

Zgodnie z obowiązującymi przepisami, ponosimy odpowiedzialność na zasadach określonych w Kodeksie Cywilnym za wady fizyczne i prawne.

Po wykryciu wady Kupujący ma prawo:

  • złożyć oświadczenie o żądaniu obniżenia ceny,
  • złożyć oświadczenie o odstąpieniu od umowy, ale nie wtedy kiedy wada jest nieistotna,
  • żądać wymiany rzeczy na wolną od wad,
  • żądać usunięcia wady.

Informujemy, że Dział Reklamacji firmy Botland rozpatruje zgłoszenia w ciągu 14 dni kalendarzowych od daty ich wpłynięcia. Botland odpowiada z tytułu rękojmi jeśli wada fizyczna zostanie stwierdzona przed upływem dwóch lat od momentu wydania rzeczy.

Informacje dotyczące korzystania z prawa odstąpienia od umowy

Zgodnie z aktualnymi przepisami prawnymi Konsument ma prawo odstąpić od umowy kupna-sprzedaży w terminie 30 dni bez podania przyczyny. Termin ten wygasa po upływie 30 dni od momentu, w którym Konsument wszedł w posiadanie rzeczy lub w którym osoba trzecia inna niż przewoźnik i wskazana przez Konsumenta weszła w posiadanie rzeczy.

Informujemy, że zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz §4 Regulaminu zwrot towaru przysługuje wyłącznie Konsumentom (zakup niezwiązany bezpośrednio działalnością gospodarczą lub zawodową). Zwroty nie przysługują Klientom (zakup związany bezpośrednio działalnością gospodarczą lub zawodową).

Przebieg reklamacji / zwrotu

W celu zgłoszenia reklamacji prosimy postępować zgodnie z instrukcją:

  1. Zapoznaj się z zasadami reklamacji / zwrotu.
  2. Wypełnij formularz, który znajduje się poniżej.
  3. Zapoznaj się z treścią otrzymanej odpowiedzi.
  4. Po otrzymaniu wiadomości e-mail ze statusem „Oczekiwanie na przesyłkę”, zabezpiecz i zapakuj niesprawny produkt.
  5. Wyślij przesyłkę na podany niżej adres wraz z wydrukowanym formularzem oraz dowodem zakupu.
Formularz reklamacyjny

W celu rozpoczęcia procedury reklamacyjnej / zwrotu, wypełnij formularz.

Adres do wysyłki

BOTLAND - SERWIS
Gola 25A
63-640 Bralin

Zasady reklamacji

W celu sprawnego przeprowadzenia procesu reklamacji, prosimy o zapoznanie się z opisanymi poniżej zasadami:

  1. Przed odesłaniem sprzętu prosimy o upewnienie się, iż produkt faktycznie jest niesprawny.
  2. W celu sprawnego przebiegu reklamacji prosimy o wypełnienie formularza reklamacyjnego oraz dołączenie go do przesyłki.
  3. Do reklamowanych produktów prosimy dołączyć dowód zakupu (np. paragon, fakturę lub potwierdzenie wykonania przelewu).
  4. Towar należy starannie zapakować, aby zapewnić bezpieczny transport i zapobiec kolejnym uszkodzeniom.
  5. Firma Botland nie odbiera paczek reklamacyjnych wysłanych za pobraniem oraz paczek nadawanych do automatów paczkowych np. urządzeń Paczkomat.
  6. Zwrot kosztów przesyłki następuje po uznaniu reklamacji. Jest to kwota zgodna z najtańszą oferowaną formą dostawy.
  7. Po uznaniu reklamacji zwrot środków nastąpi w ciągu 14 dni. Zwrotu dokonamy przy użyciu takich samych sposobów płatności oraz w tej samej walucie, jakie zostały użyte w pierwotnej transakcji, chyba że Kupujący wyraził zgodę na inne rozwiązanie lub je zaproponował.
  8. Sprzęt prosimy odsyłać kompletny razem z akcesoriami. Produkty niekompletne zostaną odesłane bez rozpatrzenia na koszt nadawcy.
  9. Samodzielna naprawa, przeprowadzona przez osoby nieuprawnione, tj. niebędąca naprawą przez firmę Botland, pozbawia Kupującego prawa do dalszego reklamowania.
  10. O sposobie rozpatrzenia reklamacji Kupujący zostanie poinformowany drogą elektroniczną (poprzez wiadomość e-mail).
  11. Szczegółowe informacje dotyczące aktualnych kosztów wysyłki znajdują się na stronie www.botland.com.pl w zakładce Dostawa.
  12. Odesłanie sprzętu jest równoznaczne z zapoznaniem się z powyższymi zasadami.

Zasady zwrotu towaru

  1. W celu skorzystania z prawa odstąpienia od umowy, Konsument zobowiązany jest poinformować Sprzedającego o swojej decyzji poprzez jednoznaczne oświadczenie.
  2. W celu sprawnego przeprowadzenia procesu zwrotu prosimy o wypełnienie formularza. Konsument może również skorzystać z innego oświadczenia niż zamieszczony formularz.
  3. W przypadku odstąpienia od umowy zwracamy wszystkie otrzymane płatności, w tym koszty dostarczenia rzeczy do Konsumenta (z wyjątkiem dodatkowych kosztów wynikających z wybranego przez Konsumenta sposobu dostarczenia innego niż najtańszy przez nas oferowany). Konsument ponosi koszty przesyłki zwrotnej. Zwrot środków nastąpi w ciągu 14 dni od dnia, w którym zostaliśmy poinformowani o decyzji odstąpienia od umowy. Zwrotu dokonamy przy użyciu takich samych sposobów płatności oraz w tej samej walucie, jakie zostały użyte w pierwotnej transakcji, chyba że Konsument wyraził zgodę na inne rozwiązanie lub je zaproponował.
  4. Możemy wstrzymać się ze zwrotem płatności do czasu otrzymania rzeczy lub dostarczenia nam dowodu jej odesłania, w zależności od tego, które zdarzenie nastąpi wcześniej.
  5. Prosimy o odesłanie lub przekazanie nam rzeczy niezwłocznie, a w każdym razie nie później niż 14 dni od dnia, w którym zostaliśmy poinformowani o odstąpieniu od umowy. Prosimy również o staranne zapakowanie towaru przed wysyłką.
  6. Konsument odpowiada tylko za zmniejszenie wartości produktu wynikającej z korzystania w sposób inny niż było to konieczne do stwierdzenia cech i funkcjonalności.
  7. Firma Botland nie odbiera paczek zwrotnych wysłanych za pobraniem oraz paczek nadawanych do automatów paczkowych np. urządzeń Paczkomat.

Zadaj pierwsze pytanie o ten produkt!

Instrukcje i dokumenty

Dane GPSR

Kraj pochodzenia Polska
Dane kontaktowe producenta EduSense SA ul. Kieturakisa 10/7 80-742 Gdańsk Polska [email protected]
Dane kontaktowe wprowadzającego na rynek UE EduSense SA ul. Kieturakisa 10/7 80-742 Gdańsk Polska [email protected]
Inni klienci oglądali również

Brak opinii dla tego produktu.