Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień
Nasza specjalność? Elektronika i druk 3D
Szybka dostawa 30 dni na zwrot
Magazyn i serwis? U nas, w Polsce!
Doradzamy i inspirujemy +1,7 mln zamówień

Zaufało nam już ponad 500 000 klientów. U nas masz:

 

wysyłkę tego samego dnia przy produktach z oznaczeniem „Wysyłka 24h”

 

własny serwis w Polsce

 

30 dni na zwrot i darmową dostawę w Polsce od 500 zł

 

4,9/5 w TrustMate i 4,9/5 w Google (prawie 4000 opinii)

 

fakturę VAT, leasing i raty dla firm

Dla firm

 

indywidualna wycena przy większych ilościach

 

leasing i raty od 1000 zł

 

faktura VAT

Dla szkół i uczelni

 

0% VAT na wybrane produkty

 

faktura z terminem płatności

 

pomoc w doborze zestawów do pracowni

Złóż zapytanie ofertowe - odpowiadamy szybko.

Indeks: KRW-12304
EAN: 5904422340919

Fundamenty programowania w języku C Sharp - wersja ON-LINE

Kurs przeznaczony dla osób, które zaczynają przygodę z programowaniem w języku C#. Z tym kursem nauczysz się m.in. tworzenia klas i obiektów, podstaw programowania aplikacji w C# i wiele więcej.

Zapowiedź Cenę i dostępność podamy wkrótce.

Czego się nauczysz?

  • Tworzenia klas i obiektów
  • Gdzie najczęściej są popełniane błędy
  • Podstaw programowania obiektowego
  • Podstaw programowania aplikacji w C#
  • Obsługi wyjątków
  • Pisania czytelnego i poprawnego kodu
  • Korzystania ze zmiennych, tablic, instrukcji warunkowych
  • Pracy z klasami abstrakcyjnymi

Wybierając ten kurs, dowiesz się znacznie więcej!

Uwaga!

Instrukcję pobrania oraz kod otrzymasz od nas na podany podczas składania zamówienia adres

e-mail najpóźniej w następnym dniu roboczym po otrzymaniu wpłaty.

Dla kogo jest ten kurs?

Kurs przeznaczony jest dla wszystkich osób, które chcą nauczyć się podstaw programowania w języku C#. Będzie on świetnym wyborem, ponieważ stworzono go na praktycznych i prostych do zrozumienia przykładach. Podczas szkolenia sam będziesz projektować łatwe aplikacje, dzięki czemu dobrze poznasz różne obszary C#. Dowiesz się także o wielu przydatnych wskazówkach i zasadach, które pozwolą Ci zachować czytelność kodu i uniknąć najczęściej popełniane błędy. Autor wytłumaczy Ci też jak pracować z edytorem Visual Studio Code oraz jak korzystać z jego funkcji i ułatwić sobie codzienną pracę.

Dla kogo jest ten kurs?
Solidne podstawy

Solidne podstawy

Naukę zaczniemy od zapoznania się ze środowiskiem oraz narzędziami, z którymi będziemy pracować. Następnie krok po kroku wszystko zainstalujesz i skonfigurujesz. Autor wyjaśni także składnie języka - rozpatrzy słowa kluczowe i konstrukcje występujące w C#. Po przejściu pierwszych rozdziałów nie będziesz miał kłopotów z elementami takimi jak: operatory, instrukcje, tablice, pętle, listy, zmienne czy komentarze. To czas kiedy razem z autorem stworzysz Swój pierwszy prosty program!

Klasy i obiekty

Sednem programowania jest tworzenie klas. Przeznaczono na to zagadnienie nawet cały rozdział. Wyjaśni on Ci z pewnością jaką funkcję pełnią klasy w języku C#, w jak sposób je tworzyć, a nawet czym różnią się od zmiennych. Dowiemy się także czegoś na temat hermetyzacji, modyfikatorów dostępu oraz budowy konstruktorów.

Klasy i obiekty
Typy i złożenia

Typy i złożenia

Ze szkolenia dowiesz się dużo o typach i założeniach. Bez problemu nauczysz się odróżniać typy referencyjne od wartościowych. Autor opowie o parametrach metody Ref i Out oraz do czego mogą Ci się przydać struktury i złożenia. Wyjaśni także tematy związane z polem i metodami, które rozbudujesz o części takie jak właściwości, delegaty i zdarzenia.

Obiektowość i obsługa błędów

Następnym aspektem języka C#, o którym mowa w tym kursie, jest obiektowość. Poznasz najważniejsze filary programowania obiektowego, zdobędziesz wiedzę na temat dziedziczenia, polimorfizmu a także jak używać klasy abstrakcyjnych i interfejsów. Szkolenie pomoże Ci radzić sobie z obsługą błędów, jak zgłaszać wyjątki, a nawet jak te wyjątki przechwytywać i obsługiwać w swoim programie.

Obiektowość i obsługa błędów

Jak korzystać z kursu?

Kupując kurs otrzymujesz dostęp do naszej platformy szkoleniowej. Aby korzystać ze szkolenia, potrzebujesz jedynie dostępu do internetu. Kursy możesz wygodnie oglądać przez dowolną przeglądarkę lub aplikację mobilną na system Android i iOS.

Spis treści

  1.  Wprowadzenie do C#
    • C# wprowadzenie 02m 08s
    • Jak korzystać z plików 01m 20s
    • Co to jest NET 02m 45s
    • Co to jest CLR 03m 12s
    • Co to jest FCL 02m 32s
    • Co to jest C# 02m 59s
    • Pierwszy program 05m 55s
    • Kompilator 06m 18s
    • Pierwszy program VS 11m 50s
    • IDE 05m 57s
    • Debugowanie 03m 36s
  •  Elementarz programowania
    • Zmienne 07m 44s
    • Zmienna Var 07m 12s
    • Zasięg zmiennych 04m 09s
    • Stałe 05m 10s
    • Operatory 09m 03s
    • Komentarze 05m 07s
    • If 10m 30s
    • Switch 07m 56s
    • Pętle 11m 13s
    • Instrukcje skoku 11m 19s
    • Kolekcje - Tablica 06m 48s
    • Kolekcje - Lista 06m 49s
    • Enum 05m 16s
  •  Klasy i obiekty w c#
    • Klasy i obiekty - wprowadzenie 06m 32s
    • Nasza pierwsza klasa - tworzenie 05m 40s
    • Nasza pierwsza klasa - implementacja 16m 51s
    • Tworzenie obiektów 20m 03s
    • Tworzenie obiektów - dane użytkownika 17m 57s
    • Tworzenie konstruktorów 13m 37s
    • Obiektowe operacje na konstruktorach 04m 16s
    • Klasa a zmienna 13m 49s
    • Typy referencyjne 09m 19s
    • Koncepcja programowania obiektowego 08m 17s
    • Hermetyzacja 16m 09s
    • Hermetyzacja - modyfikatory dostępu 13m 49s
    • Słowo kluczowe - Static 11m 13s
  •  Typy i złożenia
    • Typy i złożenia - wprowadzenie 00m 50s
    • Typy referencyjne 11m 06s
    • Typy wartościowe 09m 41s
    • Parametry metody 12m 04s
    • Parametry metody - Ref, Out 10m 58s
    • Struktury 13m 38s
    • Immutable 10m 33s
    • Złożenia 15m 18s
    • Unit Tests 14m 34s
    • Unit Test - przekazywanie parametrów 14m 38s
  •  Metody, Pola, Właściwości, Zdarzenia
    • Metody, pola, właściwości, zdarzenia - wprowadzenie 00m 49s
    • Metody 14m 15s
    • Metody - params 14m 59s
    • Pola i właściwości 13m 35s
    • Właściwość logika 08m 30s
    • Delegaty 09m 02s
    • Delegaty - praktyczny przykład 15m 14s
    • Zdarzenia 10m 22s
    • Zdarzenia EventArgs 12m 35s
  •  Programowanie obiektowe
    • Filary programowania obiektowego 03m 44s
    • Dziedziczenie 15m 47s
    • Polimorfizm 14m 02s
    • Klasy abstrakcyjne 14m 08s
    • Interfejsy 13m 04s
  •  Wyjątki
    • Throw 13m 41s
    • Try catch 11m 25s
    • Łańcuch wyjątków 12m 25s
    • Finnally 09m 53s

Zadaj pierwsze pytanie o ten produkt!

Dane GPSR

Kraj pochodzenia Polska
Dane kontaktowe producenta The Hero Sp. z o. o. Sp. k. ul. Przemysłowa 27 33-100 Tarnów [email protected]
Dane kontaktowe wprowadzającego na rynek UE The Hero Sp. z o. o. Sp. k. ul. Przemysłowa 27 33-100 Tarnów [email protected]
Inni klienci oglądali również

Brak opinii dla tego produktu.