Wyświetlacz LCD 2×16 znaków zielony – Szczegóły na temat produktu i przykłady zastosowań

Czas czytania: 3 min.

Chcesz użyć swojej płytki Arduino do bardziej rozbudowanego projektu niż zwykle? Z pewnością spodoba Ci się pomysł wykorzystania wyświetlacza ciekłokrystalicznego LCD (ang. Liquid Crystal Display). Taki wyświetlacz dodaje dużo atrakcyjnej funkcjonalności. Za jego pomocą możesz śledzić pomiary napięć, powiadomienia, a także tworzyć proste i efektowne animacje. Do obsługi wyświetlacza LCD przez płytki Arduino, producent stworzył dedykowaną bibliotekę, która umożliwia błyskawiczne stworzenie programu do obsługi wyświetlacza LCD o dowolnych wymiarach. W tym artykule przedstawiono szczegóły techniczne dotyczące budowy sprzętowej wraz z przykładowym programem w środowisku Arduino IDE do obsługi wyświetlacza LCD o wymiarach 2×16 znaków w kolorze zielonym.

Wyświetlacz LCD w celu wyświetlenia obrazu wykorzystuje specjalne ciekłe kryształy. Kiedy przez kryształy przepływa prąd elektryczny, stają się one nieprzezroczyste i nieco zmatowiałe, doprowadzając do zablokowania podświetlenia wyświetlacza. Wskutek tego następuje zaciemnienie wybranych obszarów i w ten sposób znaki pojawiają się na wyświetlaczu. Wyświetlacz LCD 2×16 (dostępna także wersja bez przylutowanych złącz) jest znakomitym elementem służącym do wyświetlania obrazu złożonego z tekstu, cyfr, znaków interpunkcyjnych, a także znaków specjalnych zgodnie ze standardem systemu kodowania znaków ASCII. Pole każdego znaku tworzą piksele rozmieszczone w układzie 5×8 – na zdjęciu możecie zobaczyć przykład. 

Wyświetlacz LCD

Wyświetlacz LCD 2×16 znaków zielony – opis wyprowadzeń

Wyprowadzenia wyświetlacza LCD 2×16 spełniają następujące funkcje:

“GND” – masa zasilania – wyprowadzenie należy połączyć z masą Arduino.

“VCC” – pin zasilania – wyprowadzenie należy połączyć z pinem zasilania napięciem 5V w Arduino.

“Vo” – regulacja kontrastu i jasności wyświetlacza LCD. Podłączając prosty dzielnik napięcia zbudowany na potencjometrze pośredniczącym między masą a zasilaniem, możemy dokładnie skalibrować kontrast wyświetlacza.

“Rs” – wybór rejestru instrukcji/danych wyświetlacza. Z tego pinu Arduino odczytuje, czy do wyświetlacza należy wysłać dane czy instrukcje. Ten stan jest rozróżniany stanem logicznym odpowiednio niskim dla instrukcji i wysokim dla danych. Przykładowo, kiedy pin RS jest ustawiony w stan niski, wówczas dochodzi do wysyłania instrukcji do wyświetlacza (np. ustawienie kursora w miejsce konkretnego znaku, wyczyszczenie wyświetlacza czy też przesunięcie zawartości wyświetlacza w prawą lub lewą stronę). Natomiast stan wysoki na pinie RS implikuje przesyłanie danych i znaków do wyświetlacza.

“R/W” – zadaniem tego pinu jest odczyt i zapis danych do wyświetlacza.

“E” – Z tego pinu prowadzony jest proces aktywowania wyświetlacza. Kiedy na tym pinie występuje stan niski, wyświetlacz nie wykonuje żadnych czynności. Dopiero po przerzuceniu tego pinu w stan wysoki wyświetlacz przystępuje do przetwarzania otrzymanych danych.

“D0 – D7” – szyna danych. Piny D0 – D7 przyjmują odpowiednie sygnały w formie danych 8-bitowych umożliwiając w ten sposób wyświetlanie znaków zgodnych z kodowaniem ASCII.

“LEDA” i “LEDK” – odpowiednio anoda i katoda podświetlenia wyświetlacza.

Wyświetlacz LCD 2x16 znaków zielony - kod programu w środowisku Arduino IDE

Zielony wyświetlacz LCD 16 znaków

 Kod programu do obsługi wyświetlacza LCD za pomocą dyrektywy #include wprowadza do obsługi dedykowaną bibliotekę LiquidCrystal.h. Następnie tworzymy obiekt dla tej biblioteki poprzez przypisywanie poszczególnych pinów Arduino pod parametry wyświetlacza, tzn. jego wyprowadzenia funkcyjne. Dzięki zadeklarowaniu w kodzie biblioteki LiquidCrystal.h możemy wybrać zakres funkcji określony w niniejszej bibliotece specjalnie dla obsługi wyświetlacza LCD. W warunkach początkowych programu używamy funkcji lcd.begin() do określenia wymiarów rzeczywistego, sprzętowego wyświetlacza, tj. ilości jego kolumn i wierszy. 

Z uwagi na to, że wyświetlacz ma objętość dwóch wierszy po 16 znaków każdy, wpisujemy w argument funkcji liczby 16 i 2. Następnie wprowadzamy funkcję lcd.clear(), która powoduje, że ekran wyświetlacza zostaje wyczyszczony z dotychczasowej zawartości znaków. Natomiast za pomocą funkcji lcd.setCursor() kursor zostaje przeniesiony w górny, lewy róg wyświetlacza. Natomiast funkcja lcd.print() umożliwia wyświetlenie wprowadzonego tekstu na wyświetlaczu. Przykładowy kod programu do obsługi wyświetlacza LCD:

/*

* Przykładowy program do obsługi wyświetlacza LCD 2×16 znaków

*/

// Wprowadzenie biblioteki obsługującej wyświetlacz LCD:

#include

// Przypisanie pinów wyświetlacza do pinów Arduino. Parametry: (rs, enable, d4, d5, d6, d7)

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup()

{

// Ustawienie wymiarów wyświetlacza (liczba znaków, liczba rzędów):

lcd.begin(16, 2);

// Czyszczenie wyświetlacza z wyświetlanych znaków:

lcd.clear();

}

void loop()

{

lcd.setCursor(0, 0);

// Wprowadzenie komunikatu do wyświetlenia na wyświetlaczu:

lcd.print(” TEST LCD”);

// ustawienie kursora na kolumnę 0, rząd 1

// (rząd nr 1 jest rzędem drugim, ponieważ zaczynamy liczenie od zera):

lcd.setCursor(0, 1);

// Print a message to the LCD.

lcd.print(” WYSWIETLACZ”);

}

Jak oceniasz ten wpis blogowy?

Kliknij gwiazdkę, aby go ocenić!

Średnia ocena: 4.5 / 5. Liczba głosów: 4

Jak dotąd brak głosów! Bądź pierwszą osobą, która oceni ten wpis.

Podziel się:

Picture of Grzegorz Galuba

Grzegorz Galuba

GG nie ma czasu na gadu-gadu - jest zawsze na bieżąco z nowościami z oferty, wybiera tylko najlepsze i dba, aby pojawiały się na czas. Jego rozległa wiedza o specyfikacjach technicznych produktów to nieocenione wsparcie dla całej ekipy. Do pracy przyjeżdża rowerem i już najwyższa pora, aby wszyscy zaczęli brać z niego przykład. Oaza spokoju.

Zobacz więcej:

Sandra Marcinkowska

Jak dobrać zasilacz do taśmy LED?

Dokładne obliczenie poboru mocy oraz wybór odpowiedniego zasilacza jest niezbędne, aby instalacja LED działała wydajnie i bezpiecznie. Przeczytaj nasz artykuł i dowiedz się co zrobić, by Twoje oświetlenie zawsze spełniało Twoje oczekiwania!

Mateusz Mróz

Jaki adapter Bluetooth wybrać?

Adapter Bluetooth to mały gadżet, który po podłączeniu do złącza USB komputera, umożliwia mu bezprzewodową komunikację z innymi urządzeniami. Sprawdź na jakie parametry techniczne należy zwrócić szczególną uwagę podczas wyboru konkretnego modelu adaptera Bluetooth.

Sandra Marcinkowska

Jak dobrać zasilacz do taśmy LED?

Dokładne obliczenie poboru mocy oraz wybór odpowiedniego zasilacza jest niezbędne, aby instalacja LED działała wydajnie i bezpiecznie. Przeczytaj nasz artykuł i dowiedz się co zrobić, by Twoje oświetlenie zawsze spełniało Twoje oczekiwania!

Mateusz Mróz

Jaki adapter Bluetooth wybrać?

Adapter Bluetooth to mały gadżet, który po podłączeniu do złącza USB komputera, umożliwia mu bezprzewodową komunikację z innymi urządzeniami. Sprawdź na jakie parametry techniczne należy zwrócić szczególną uwagę podczas wyboru konkretnego modelu adaptera Bluetooth.

Masz pytanie techniczne?
Zapytaj na zaprzyjaźnionym forum o elektronice.